Pokazano 561-590 z 590 pozycji
quickview

Kościołam (Bonehew)

Ogrzy Topór

Obrażenia dwurącz: (103-117)-(536-609) 319.5 - 363 AVG

Trwałość: 50

Wymagana zręczność: 75

Wymagana siła: 195

Wymagany poziom: 64

Zasięg: 2

Klasa broni drzewcowych – Bazowa Szybkość: [0]

50% szansy rzucenia 16-poziomowego zaklęcia Włócznia z Kości, gdy atak dosięga celu

+30% do szybkości ataku

+270-320% do obrażeń

Uniemożliwia leczenie się potworów

Wybuch Zwłok: Poziom 14 (0-30/30)

Gniazda (2)

Kościołam

Cena 2,45 zł

Kościołam (Bonehew)

Ogrzy Topór

Obrażenia dwurącz: (103-117)-(536-609) 319.5 - 363 AVG

Trwałość: 50

Wymagana zręczność: 75

Wymagana siła: 195

Wymagany poziom: 64

Zasięg: 2

Klasa broni drzewcowych – Bazowa Szybkość: [0]

50% szansy rzucenia 16-poziomowego zaklęcia Włócznia z Kości, gdy atak dosięga celu

+30% do szybkości ataku

+270-320% do obrażeń

Uniemożliwia leczenie się potworów

Wybuch Zwłok: Poziom 14 (0-30/30)

Gniazda (2)

quickview

Pień Krwidrzewa (Bloodtree Stump)

Bojowa Maczuga

Obrażenia dwurącz: (148-169)-(218-249) 183 - 209 AVG

Trwałość: 100

Wymagana siła: 124

Wymagany poziom: 48

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+2 do umiejętności Mistrzostw Bojowych (Barbarzyńca)

+180-220% do obrażeń

+50% do szansy na druzgocące uderzenie

+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Buławami (Barbarzyńca)

+25 do siły

+20 do wszystkich odporności

Pień Krwidrzewa

Cena 2,05 zł

Pień Krwidrzewa (Bloodtree Stump)

Bojowa Maczuga

Obrażenia dwurącz: (148-169)-(218-249) 183 - 209 AVG

Trwałość: 100

Wymagana siła: 124

Wymagany poziom: 48

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+2 do umiejętności Mistrzostw Bojowych (Barbarzyńca)

+180-220% do obrażeń

+50% do szansy na druzgocące uderzenie

+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Buławami (Barbarzyńca)

+25 do siły

+20 do wszystkich odporności

quickview

Złodziej Krwi (Bloodthief)

Korseka

Obrażenia dwurącz: (10-11)-(25-28) 17.5 - 19.5 AVG

Trwałość: 28

Wymagana zręczność: 50

Wymagana siła: 40

Wymagany poziom: 17

Zasięg: 4

Klasa włóczni – Bazowa Szybkość: [-20]

+50-70% do obrażeń

8-12% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+35% do szansy na otwarcie rany

+10 do siły

+26 do zdrowia

Złodziej Krwi

Cena 2,05 zł

Złodziej Krwi (Bloodthief)

Korseka

Obrażenia dwurącz: (10-11)-(25-28) 17.5 - 19.5 AVG

Trwałość: 28

Wymagana zręczność: 50

Wymagana siła: 40

Wymagany poziom: 17

Zasięg: 4

Klasa włóczni – Bazowa Szybkość: [-20]

+50-70% do obrażeń

8-12% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+35% do szansy na otwarcie rany

+10 do siły

+26 do zdrowia

quickview

Szał Krwi (Bloodrise)

Wekiera

Obrażenia jednorącz: 15-35 25 AVG

Trwałość: 72

Wymagana siła: 36

Wymagany poziom: 15

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+10% do szybkości ataku

+120% do obrażeń

50% premii do skuteczności ataku

5% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+25% do szansy na otwarcie rany

+3 do umiejętności Poświęcenie (Paladyn)

+2 do promienia światła

Szał Krwi

Cena 2,05 zł

Szał Krwi (Bloodrise)

Wekiera

Obrażenia jednorącz: 15-35 25 AVG

Trwałość: 72

Wymagana siła: 36

Wymagany poziom: 15

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+10% do szybkości ataku

+120% do obrażeń

50% premii do skuteczności ataku

5% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+25% do szansy na otwarcie rany

+3 do umiejętności Poświęcenie (Paladyn)

+2 do promienia światła

quickview

Krwawy Księżyc (Bloodmoon)

Eleganckie Ostrze

Obrażenia jednorącz: (102-118)-(139-162) 120.5 - 140 AVG

Trwałość: 32

Wymagana zręczność: 122

Wymagana siła: 109

Wymagany poziom: 61

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [-10]

+210-260% do obrażeń

10-15% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+50% do szansy na otwarcie rany

+7-13 zdrowia za każdego zabitego przeciwnika

Krwawy Golem: Poziom 15 (0-9/9)

Krwawy Księżyc

Cena 2,05 zł

Krwawy Księżyc (Bloodmoon)

Eleganckie Ostrze

Obrażenia jednorącz: (102-118)-(139-162) 120.5 - 140 AVG

Trwałość: 32

Wymagana zręczność: 122

Wymagana siła: 109

Wymagany poziom: 61

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [-10]

+210-260% do obrażeń

10-15% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+50% do szansy na otwarcie rany

+7-13 zdrowia za każdego zabitego przeciwnika

Krwawy Golem: Poziom 15 (0-9/9)

quickview

Krwiopuszcz (Bloodletter)

Gladius

Obrażenia jednorącz: 31-97 64 AVG

Trwałość: 54

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 30

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [0]

+20% do szybkości ataku

+140% do obrażeń

Dodaje 12-45 obrażeń

+90 do skuteczności ataku

8% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+1-3 do umiejętności Trąba Powietrzna (Barbarzyńca)

+2-4 do umiejętności Mistrzostwo Ostrzy (Barbarzyńca)

Wytrzymałość maleje o 10% wolniej

Krwiopuszcz

Cena 2,05 zł

Krwiopuszcz (Bloodletter)

Gladius

Obrażenia jednorącz: 31-97 64 AVG

Trwałość: 54

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 30

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [0]

+20% do szybkości ataku

+140% do obrażeń

Dodaje 12-45 obrażeń

+90 do skuteczności ataku

8% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+1-3 do umiejętności Trąba Powietrzna (Barbarzyńca)

+2-4 do umiejętności Mistrzostwo Ostrzy (Barbarzyńca)

Wytrzymałość maleje o 10% wolniej

quickview

Szarża Krwawej Orlicy (Blood Raven's Charge)

Matriarchalny Łuk

Obrażenia dwurącz: (56-66)-(131-155) 93.5 - 110.5 AVG

(Amazonka)

Wymagana zręczność: 187

Wymagana siła: 87

Wymagany poziom: 71

Klasa łuków – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do umiejętności Łuku i Kuszy (Amazonka)

Wystrzeliwuje eksplodujące strzały lub bełty

+180-230% do obrażeń

200-300% premii do skuteczności ataku

Ożywienie: Poziom 5 (0-30/30)

Szarża Krwawej Orlicy

Cena 2,45 zł

Szarża Krwawej Orlicy (Blood Raven's Charge)

Matriarchalny Łuk

Obrażenia dwurącz: (56-66)-(131-155) 93.5 - 110.5 AVG

(Amazonka)

Wymagana zręczność: 187

Wymagana siła: 87

Wymagany poziom: 71

Klasa łuków – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do umiejętności Łuku i Kuszy (Amazonka)

Wystrzeliwuje eksplodujące strzały lub bełty

+180-230% do obrażeń

200-300% premii do skuteczności ataku

Ożywienie: Poziom 5 (0-30/30)

quickview

Krwawy Jelec (Blood Crescent)

Sejmitar

Obrażenia jednorącz: 3-(9-10) 6 - 6.5 AVG

Trwałość: 22

Wymagana zręczność: 21

Wymagany poziom: 7

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [-20]

+15% do szybkości ataku

+60-80% do obrażeń

15% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+33% do szansy na otwarcie rany

+15 do zdrowia

+15 do wszystkich odporności

+4 do promienia światła

Krwawy Jelec

Cena 2,05 zł

Krwawy Jelec (Blood Crescent)

Sejmitar

Obrażenia jednorącz: 3-(9-10) 6 - 6.5 AVG

Trwałość: 22

Wymagana zręczność: 21

Wymagany poziom: 7

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [-20]

+15% do szybkości ataku

+60-80% do obrażeń

15% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+33% do szansy na otwarcie rany

+15 do zdrowia

+15 do wszystkich odporności

+4 do promienia światła

quickview

Ukąszenie Wiatru (Blastbark)

Długi Bojowy Łuk

Obrażenia dwurącz: (5-6)-(39-52) 22 - 29 AVG

Wymagana zręczność: 65

Wymagana siła: 50

Wymagany poziom: 28

Klasa łuków – Bazowa Szybkość: [10]

+1 do umiejętności amazonki

+70-130% do obrażeń

3% many wykradzione za każde trafienie

+2 do umiejętności Wybuchająca Strzała (Amazonka)

+5 do siły

Ukąszenie Wiatru

Cena 2,05 zł

Ukąszenie Wiatru (Blastbark)

Długi Bojowy Łuk

Obrażenia dwurącz: (5-6)-(39-52) 22 - 29 AVG

Wymagana zręczność: 65

Wymagana siła: 50

Wymagany poziom: 28

Klasa łuków – Bazowa Szybkość: [10]

+1 do umiejętności amazonki

+70-130% do obrażeń

3% many wykradzione za każde trafienie

+2 do umiejętności Wybuchająca Strzała (Amazonka)

+5 do siły

quickview

Kościklinga (Bladebone)

Podwójny Topór

Obrażenia jednorącz: (6-7)-(16-19) 11 - 13 AVG

Trwałość: 24

Wymagana siła: 43

Wymagany poziom: 15

Zasięg: 1

Klasa toporów – Bazowa Szybkość: [10]

+20% do szybkości ataku

+30-50% do obrażeń

+100% do obrażeń zadanych nieumarłym

+40 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 8-12 obrażeń od ognia

+20 do obrony

Kościklinga

Cena 2,05 zł

Kościklinga (Bladebone)

Podwójny Topór

Obrażenia jednorącz: (6-7)-(16-19) 11 - 13 AVG

Trwałość: 24

Wymagana siła: 43

Wymagany poziom: 15

Zasięg: 1

Klasa toporów – Bazowa Szybkość: [10]

+20% do szybkości ataku

+30-50% do obrażeń

+100% do obrażeń zadanych nieumarłym

+40 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 8-12 obrażeń od ognia

+20 do obrony

quickview

Ostrze Ali Baby (Blade of Ali Baba)

Tulwar

Obrażenia jednorącz: (25-35)-(56-77) 40.5 - 56 AVG

Trwałość: 32

Wymagana zręczność: 42

Wymagana siła: 70

Wymagany poziom: 35

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [20]

+60-120% do obrażeń

+5-15 do zręczności

+15 do many

+2-247% dodatkowego złota od potworów (2.5 na poziom)

+1-99% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (1 na poziom)

Gniazda (2)

Ostrze Ali Baby

Cena 2,05 zł

Ostrze Ali Baby (Blade of Ali Baba)

Tulwar

Obrażenia jednorącz: (25-35)-(56-77) 40.5 - 56 AVG

Trwałość: 32

Wymagana zręczność: 42

Wymagana siła: 70

Wymagany poziom: 35

Zasięg: 0

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [20]

+60-120% do obrażeń

+5-15 do zręczności

+15 do many

+2-247% dodatkowego złota od potworów (2.5 na poziom)

+1-99% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (1 na poziom)

Gniazda (2)

quickview

Czarny Język (Blacktongue)

Półtorak

Obrażenia jednorącz: (10-11)-(28-30) 19 - 20.5 AVG (Barb Only)

Obrażenia dwurącz: (30-32)-(42-44) 36 - 38 AVG

Trwałość: 40

Wymagana siła: 62

Wymagany poziom: 26

Zasięg: 1

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [10]

+50-60% do obrażeń

+50 do skuteczności ataku

+113 obrażeń od trucizny w ciągu 6 sek.

Uniemożliwia leczenie się potworów

+50% do odporności na trucizny

Czarny Język

Cena 2,05 zł

Czarny Język (Blacktongue)

Półtorak

Obrażenia jednorącz: (10-11)-(28-30) 19 - 20.5 AVG (Barb Only)

Obrażenia dwurącz: (30-32)-(42-44) 36 - 38 AVG

Trwałość: 40

Wymagana siła: 62

Wymagany poziom: 26

Zasięg: 1

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [10]

+50-60% do obrażeń

+50 do skuteczności ataku

+113 obrażeń od trucizny w ciągu 6 sek.

Uniemożliwia leczenie się potworów

+50% do odporności na trucizny

quickview

Ostrze Czarnej Pijawki (Blackleach Blade)

Rohatyna

Obrażenia dwurącz: (28-33)-(107-250) 67.5 - 141.5 AVG

Trwałość: 50

Wymagana siła: 72

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 2

Klasa broni drzewcowych – Bazowa Szybkość: [0]

5% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Osłabienie, gdy atak dosięga celu

+100-140% do obrażeń

+1-123 do maksymalnych obrażeń (1.25 na poziom)

8% zdrowia wykradzione za każde trafienie

-2 do promienia światła

Wymagania -25%

Ostrze Czarnej Pijawki

Cena 2,05 zł

Ostrze Czarnej Pijawki (Blackleach Blade)

Rohatyna

Obrażenia dwurącz: (28-33)-(107-250) 67.5 - 141.5 AVG

Trwałość: 50

Wymagana siła: 72

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 2

Klasa broni drzewcowych – Bazowa Szybkość: [0]

5% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Osłabienie, gdy atak dosięga celu

+100-140% do obrażeń

+1-123 do maksymalnych obrażeń (1.25 na poziom)

8% zdrowia wykradzione za każde trafienie

-2 do promienia światła

Wymagania -25%

quickview

Klucz Czarnorękiego (Blackhand Key)

Cmentarna Różdżka

Obrażenia jednorącz: 13-29 21 AVG

Trwałość: 15

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 41

Zasięg: 0

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [0]

+1 do umiejętności Klątw (Nekromanta)

+2 do umiejętności nekromanty

+30% do szybkości rzucania czarów

+50 do zdrowia

+37% do odporności na ogień

+20% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

-2 do promienia światła

Ponury Totem: Poziom 13 (0-30/30)

Klucz Czarnorękiego

Cena 2,05 zł

Klucz Czarnorękiego (Blackhand Key)

Cmentarna Różdżka

Obrażenia jednorącz: 13-29 21 AVG

Trwałość: 15

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 41

Zasięg: 0

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [0]

+1 do umiejętności Klątw (Nekromanta)

+2 do umiejętności nekromanty

+30% do szybkości rzucania czarów

+50 do zdrowia

+37% do odporności na ogień

+20% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

-2 do promienia światła

Ponury Totem: Poziom 13 (0-30/30)

quickview

Ostrze Czarnego Bagna (Blackbog's Sharp)

Cinquedea

Obrażenia jednorącz: 30-76 53 AVG

Trwałość: 24

Wymagana zręczność: 88

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 38

Zasięg: 0

Klasa sztyletów – Bazowa Szybkość: [-20]

+30% do szybkości ataku

Dodaje 15-45 obrażeń

+488 obrażeń od trucizny w ciągu 10 sek.

+4 do umiejętności Trująca Nova (Nekromanta)

+4 do umiejętności Eksplozja Trucizny (Nekromanta)

+5 do umiejętności Zatruty Sztylet (Nekromanta)

Spowalnia cel o 50%

+50 do obrony

Ostrze Czarnego Bagna

Cena 2,05 zł

Ostrze Czarnego Bagna (Blackbog's Sharp)

Cinquedea

Obrażenia jednorącz: 30-76 53 AVG

Trwałość: 24

Wymagana zręczność: 88

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 38

Zasięg: 0

Klasa sztyletów – Bazowa Szybkość: [-20]

+30% do szybkości ataku

Dodaje 15-45 obrażeń

+488 obrażeń od trucizny w ciągu 10 sek.

+4 do umiejętności Trująca Nova (Nekromanta)

+4 do umiejętności Eksplozja Trucizny (Nekromanta)

+5 do umiejętności Zatruty Sztylet (Nekromanta)

Spowalnia cel o 50%

+50 do obrony

quickview

Bing Sz Wang (Bing Sz Wang)

Damasceński Miecz

Obrażenia jednorącz: (29-33)-(69-78) 49 - 55.5 AVG (Barb Only)

Obrażenia dwurącz: (59-67)-(140-158) 99.5 - 112.5 AVG

Trwałość: 50

Wymagana zręczność: 14

Wymagana siła: 64

Wymagany poziom: 43

Zasięg: 2

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [10]

5% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, gdy atak dosięga celu

+130-160% do obrażeń

Dodaje 50-140 obrażeń od zimna

Zamraża cel

+20 do siły

Wymagania -30%

Bing Sz Wang

Cena 2,05 zł

Bing Sz Wang (Bing Sz Wang)

Damasceński Miecz

Obrażenia jednorącz: (29-33)-(69-78) 49 - 55.5 AVG (Barb Only)

Obrażenia dwurącz: (59-67)-(140-158) 99.5 - 112.5 AVG

Trwałość: 50

Wymagana zręczność: 14

Wymagana siła: 64

Wymagany poziom: 43

Zasięg: 2

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [10]

5% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, gdy atak dosięga celu

+130-160% do obrażeń

Dodaje 50-140 obrażeń od zimna

Zamraża cel

+20 do siły

Wymagania -30%

quickview

Siekacz Bartuka (Bartuc's Cut-Throat)

Większe Szpony

Obrażenia jednorącz: (103-119)-(181-207) 142 - 163 AVG

Trwałość: 35

(Zabójczyni)

Wymagana zręczność: 69

Wymagana siła: 69

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 1

Klasa szponów – Bazowa Szybkość: [-30]

+1 do umiejętności Sztuk Walki (Zabójczyni)

+2 do umiejętności zabójczyni

+30% do szybkości odzyskiwania równowagi

+150-200% do obrażeń

Dodaje 25-50 obrażeń

20% premii do skuteczności ataku

5-9% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+20 do siły

+20 do zręczności

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

Siekacz Bartuka - Ethereal

Cena 3,35 zł

Siekacz Bartuka (Bartuc's Cut-Throat)

Większe Szpony

Obrażenia jednorącz: (103-119)-(181-207) 142 - 163 AVG

Trwałość: 35

(Zabójczyni)

Wymagana zręczność: 69

Wymagana siła: 69

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 1

Klasa szponów – Bazowa Szybkość: [-30]

+1 do umiejętności Sztuk Walki (Zabójczyni)

+2 do umiejętności zabójczyni

+30% do szybkości odzyskiwania równowagi

+150-200% do obrażeń

Dodaje 25-50 obrażeń

20% premii do skuteczności ataku

5-9% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+20 do siły

+20 do zręczności

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

quickview

Siekacz Bartuka (Bartuc's Cut-Throat)

Większe Szpony

Obrażenia jednorącz: (77-88)-(137-155) 107 - 121.5 AVG

Trwałość: 69

(Zabójczyni)

Wymagana zręczność: 79

Wymagana siła: 79

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 1

Klasa szponów – Bazowa Szybkość: [-30]

+1 do umiejętności Sztuk Walki (Zabójczyni)

+2 do umiejętności zabójczyni

+30% do szybkości odzyskiwania równowagi

+150-200% do obrażeń

Dodaje 25-50 obrażeń

20% premii do skuteczności ataku

5-9% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+20 do siły

+20 do zręczności

Siekacz Bartuka

Cena 2,45 zł

Siekacz Bartuka (Bartuc's Cut-Throat)

Większe Szpony

Obrażenia jednorącz: (77-88)-(137-155) 107 - 121.5 AVG

Trwałość: 69

(Zabójczyni)

Wymagana zręczność: 79

Wymagana siła: 79

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 1

Klasa szponów – Bazowa Szybkość: [-30]

+1 do umiejętności Sztuk Walki (Zabójczyni)

+2 do umiejętności zabójczyni

+30% do szybkości odzyskiwania równowagi

+150-200% do obrażeń

Dodaje 25-50 obrażeń

20% premii do skuteczności ataku

5-9% zdrowia wykradzione za każde trafienie

+20 do siły

+20 do zręczności

quickview

Gwiazda Baranara (Baranar's Star)

Diabelska Gwiazda

Obrażenia jednorącz: 193-238 215.5 AVG

Trwałość: 137

Wymagana zręczność: 34

Wymagana siła: 143

Wymagany poziom: 65

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+50% do szybkości ataku

+200% do obrażeń

200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 1-200 obrażeń od ognia

Dodaje 1-200 obrażeń od błyskawic

Dodaje 1-200 obrażeń od zimna

+15 do siły

+15 do zręczności

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

Gwiazda Baranara - Ethereal

Cena 2,05 zł

Gwiazda Baranara (Baranar's Star)

Diabelska Gwiazda

Obrażenia jednorącz: 193-238 215.5 AVG

Trwałość: 137

Wymagana zręczność: 34

Wymagana siła: 143

Wymagany poziom: 65

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+50% do szybkości ataku

+200% do obrażeń

200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 1-200 obrażeń od ognia

Dodaje 1-200 obrażeń od błyskawic

Dodaje 1-200 obrażeń od zimna

+15 do siły

+15 do zręczności

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

quickview

Gwiazda Baranara (Baranar's Star)

Diabelska Gwiazda

Obrażenia jednorącz: 129-159 144 AVG

Trwałość: 172

Wymagana zręczność: 44

Wymagana siła: 153

Wymagany poziom: 65

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+50% do szybkości ataku

+200% do obrażeń

200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 1-200 obrażeń od ognia

Dodaje 1-200 obrażeń od błyskawic

Dodaje 1-200 obrażeń od zimna

+15 do siły

+15 do zręczności

Gwiazda Baranara

Cena 2,05 zł

Gwiazda Baranara (Baranar's Star)

Diabelska Gwiazda

Obrażenia jednorącz: 129-159 144 AVG

Trwałość: 172

Wymagana zręczność: 44

Wymagana siła: 153

Wymagany poziom: 65

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [10]

+50% do szybkości ataku

+200% do obrażeń

200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 1-200 obrażeń od ognia

Dodaje 1-200 obrażeń od błyskawic

Dodaje 1-200 obrażeń od zimna

+15 do siły

+15 do zręczności

quickview

Jesion Zguby (Bane Ash)

Krótki Kostur

Obrażenia dwurącz: 1-(7-8) 4 - 4.5 AVG

Trwałość: 20

Wymagany poziom: 5

Zasięg: 1

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [-10]

+20% do szybkości ataku

+50-60% do obrażeń

Dodaje 4-6 obrażeń od ognia

+2 do umiejętności Ciepło (Czarodziejka)

+5 do umiejętności Ognisty Piorun (Czarodziejka)

+30 do many

+50% do odporności na ogień

Jesion Zguby

Cena 2,05 zł

Jesion Zguby (Bane Ash)

Krótki Kostur

Obrażenia dwurącz: 1-(7-8) 4 - 4.5 AVG

Trwałość: 20

Wymagany poziom: 5

Zasięg: 1

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [-10]

+20% do szybkości ataku

+50-60% do obrażeń

Dodaje 4-6 obrażeń od ognia

+2 do umiejętności Ciepło (Czarodziejka)

+5 do umiejętności Ognisty Piorun (Czarodziejka)

+30 do many

+50% do odporności na ogień

quickview

Wir Baezila (Baezil's Vortex)

Knut

Obrażenia jednorącz: (33-39)-(91-105) 62 - 72 AVG

Trwałość: 30

Wymagana zręczność: 73

Wymagana siła: 82

Wymagany poziom: 45

Zasięg: 2

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [-10]

5% szansy rzucenia 8-poziomowego zaklęcia Nova, gdy atak dosięga celu

+20% do szybkości ataku

+160-200% do obrażeń

Dodaje 1-150 obrażeń od błyskawic

+100 do many

+25% do odporności na błyskawice

Nova: Poziom 15 (0-80/80)

Wir Baezila

Cena 2,05 zł

Wir Baezila (Baezil's Vortex)

Knut

Obrażenia jednorącz: (33-39)-(91-105) 62 - 72 AVG

Trwałość: 30

Wymagana zręczność: 73

Wymagana siła: 82

Wymagany poziom: 45

Zasięg: 2

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [-10]

5% szansy rzucenia 8-poziomowego zaklęcia Nova, gdy atak dosięga celu

+20% do szybkości ataku

+160-200% do obrażeń

Dodaje 1-150 obrażeń od błyskawic

+100 do many

+25% do odporności na błyskawice

Nova: Poziom 15 (0-80/80)

quickview

Błękitny Gniew (Azurewrath)

Fazowe Ostrze

Obrażenia jednorącz: (102-114)-(115-129) 108.5 - 121.5 AVG

Wymagana zręczność: 136

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 85

Zasięg: 1

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [-30]

Po wyposażeniu zapewnia aurę Sanktuarium na poziomie 10-13

+1 do wszystkich umiejętności

+30% do szybkości ataku

+230-270% do obrażeń

Dodaje 250-500 obrażeń od magii

Dodaje 250-500 obrażeń od zimna

+5-10 do wszystkich atrybutów

+3 do promienia światła

Błękitny Gniew

Cena 2,45 zł

Błękitny Gniew (Azurewrath)

Fazowe Ostrze

Obrażenia jednorącz: (102-114)-(115-129) 108.5 - 121.5 AVG

Wymagana zręczność: 136

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 85

Zasięg: 1

Klasa mieczy – Bazowa Szybkość: [-30]

Po wyposażeniu zapewnia aurę Sanktuarium na poziomie 10-13

+1 do wszystkich umiejętności

+30% do szybkości ataku

+230-270% do obrażeń

Dodaje 250-500 obrażeń od magii

Dodaje 250-500 obrażeń od zimna

+5-10 do wszystkich atrybutów

+3 do promienia światła

quickview

Topór Fechmara (Axe of Fechmar)

Duży Topór

Obrażenia dwurącz: (10-11)-(22-24) 16 - 17.5 AVG

Trwałość: 30

Wymagana siła: 35

Wymagany poziom: 8

Zasięg: 1

Klasa toporów – Bazowa Szybkość: [-10]

+70-90% do obrażeń

Zamraża cel

+50% do odporności na zimno

+2 do promienia światła

Topór Fechmara

Cena 2,05 zł

Topór Fechmara (Axe of Fechmar)

Duży Topór

Obrażenia dwurącz: (10-11)-(22-24) 16 - 17.5 AVG

Trwałość: 30

Wymagana siła: 35

Wymagany poziom: 8

Zasięg: 1

Klasa toporów – Bazowa Szybkość: [-10]

+70-90% do obrażeń

Zamraża cel

+50% do odporności na zimno

+2 do promienia światła

quickview

Gniew Ateny (Athena's Wrath)

Bitewna Kosa

Obrażenia dwurącz: (45-50)-(113-225) 79 - 137.5 AVG

Trwałość: 65

Wymagana zręczność: 82

Wymagana siła: 82

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 1

Klasa broni drzewcowych – Bazowa Szybkość: [-10]

+1-3 do umiejętności druida

+30% do szybkości ataku

+150-180% do obrażeń

+1-99 do maksymalnych obrażeń (1 na poziom)

+15 do zręczności

+1-99 do zdrowia (1 na poziom)

Gniew Ateny

Cena 2,05 zł

Gniew Ateny (Athena's Wrath)

Bitewna Kosa

Obrażenia dwurącz: (45-50)-(113-225) 79 - 137.5 AVG

Trwałość: 65

Wymagana zręczność: 82

Wymagana siła: 82

Wymagany poziom: 42

Zasięg: 1

Klasa broni drzewcowych – Bazowa Szybkość: [-10]

+1-3 do umiejętności druida

+30% do szybkości ataku

+150-180% do obrażeń

+1-99 do maksymalnych obrażeń (1 na poziom)

+15 do zręczności

+1-99 do zdrowia (1 na poziom)

quickview

Żelazny Obrońca Astreona (Astreon's Iron Ward)

Kaduceusz

Obrażenia jednorącz: (188-216)-(219-251) 203.5 - 233.5 AVG

Trwałość: 36

Wymagana zręczność: 60

Wymagana siła: 87

Wymagany poziom: 60

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do umiejętności Walki (Paladyn)

+10% do szybkości ataku

+240-290% do obrażeń

+40-85 do obrażeń

150-200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 80-240 obrażeń od magii

+33% do szansy na druzgocące uderzenie

Spowalnia cel o 25%

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 4-7 pkt.

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

Żelazny Obrońca Astreona - Ethereal

Cena 3,35 zł

Żelazny Obrońca Astreona (Astreon's Iron Ward)

Kaduceusz

Obrażenia jednorącz: (188-216)-(219-251) 203.5 - 233.5 AVG

Trwałość: 36

Wymagana zręczność: 60

Wymagana siła: 87

Wymagany poziom: 60

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do umiejętności Walki (Paladyn)

+10% do szybkości ataku

+240-290% do obrażeń

+40-85 do obrażeń

150-200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 80-240 obrażeń od magii

+33% do szansy na druzgocące uderzenie

Spowalnia cel o 25%

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 4-7 pkt.

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

quickview

Żelazny Obrońca Astreona (Astreon's Iron Ward)

Kaduceusz

Obrażenia jednorącz: (125-144)-(146-167) 135.5 - 155.5 AVG

Trwałość: 70

Wymagana zręczność: 70

Wymagana siła: 97

Wymagany poziom: 60

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do umiejętności Walki (Paladyn)

+10% do szybkości ataku

+240-290% do obrażeń

+40-85 do obrażeń

150-200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 80-240 obrażeń od magii

+33% do szansy na druzgocące uderzenie

Spowalnia cel o 25%

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 4-7 pkt.

Żelazny Obrońca Astreona

Cena 2,45 zł

Żelazny Obrońca Astreona (Astreon's Iron Ward)

Kaduceusz

Obrażenia jednorącz: (125-144)-(146-167) 135.5 - 155.5 AVG

Trwałość: 70

Wymagana zręczność: 70

Wymagana siła: 97

Wymagany poziom: 60

Zasięg: 1

Klasa buław – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do umiejętności Walki (Paladyn)

+10% do szybkości ataku

+240-290% do obrażeń

+40-85 do obrażeń

150-200% premii do skuteczności ataku

Dodaje 80-240 obrażeń od magii

+33% do szansy na druzgocące uderzenie

Spowalnia cel o 25%

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 4-7 pkt.

quickview

Ramię Króla Leoryka (Arm of King Leoric)

Grobowa Różdżka

Obrażenia jednorącz: 15-33 24 AVG

Trwałość: 8

Wymagana siła: 15

Wymagany poziom: 36

Zasięg: 0

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [-20]

5% szansy rzucenia 10-poziomowego zaklęcia Duch Kości przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 2-poziomowego zaklęcia Więzienie z Kości przy otrzymaniu trafienia

+2 do umiejętności Przywoływania (Nekromanta)

+2 do umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)

+10% do szybkości rzucania czarów

+2 do umiejętności Ożywienie Szkieletowego Maga (Nekromanta)

+2 do umiejętności Groza (Nekromanta)

+3 do umiejętności Ożywienie Szkieletu (Nekromanta)

+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)

+1-123 do many (1.25 na poziom)

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

Ramię Króla Leoryka - Ethereal

Cena 2,45 zł

Ramię Króla Leoryka (Arm of King Leoric)

Grobowa Różdżka

Obrażenia jednorącz: 15-33 24 AVG

Trwałość: 8

Wymagana siła: 15

Wymagany poziom: 36

Zasięg: 0

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [-20]

5% szansy rzucenia 10-poziomowego zaklęcia Duch Kości przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 2-poziomowego zaklęcia Więzienie z Kości przy otrzymaniu trafienia

+2 do umiejętności Przywoływania (Nekromanta)

+2 do umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)

+10% do szybkości rzucania czarów

+2 do umiejętności Ożywienie Szkieletowego Maga (Nekromanta)

+2 do umiejętności Groza (Nekromanta)

+3 do umiejętności Ożywienie Szkieletu (Nekromanta)

+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)

+1-123 do many (1.25 na poziom)

Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)

quickview

Ramię Króla Leoryka (Arm of King Leoric)

Grobowa Różdżka

Obrażenia jednorącz: 10-22 16 AVG

Trwałość: 15

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 36

Zasięg: 0

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [-20]

5% szansy rzucenia 10-poziomowego zaklęcia Duch Kości przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 2-poziomowego zaklęcia Więzienie z Kości przy otrzymaniu trafienia

+2 do umiejętności Przywoływania (Nekromanta)

+2 do umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)

+10% do szybkości rzucania czarów

+2 do umiejętności Ożywienie Szkieletowego Maga (Nekromanta)

+2 do umiejętności Groza (Nekromanta)

+3 do umiejętności Ożywienie Szkieletu (Nekromanta)

+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)

+1-123 do many (1.25 na poziom)

Ramię Króla Leoryka

Cena 2,45 zł

Ramię Króla Leoryka (Arm of King Leoric)

Grobowa Różdżka

Obrażenia jednorącz: 10-22 16 AVG

Trwałość: 15

Wymagana siła: 25

Wymagany poziom: 36

Zasięg: 0

Klasa kosturów – Bazowa Szybkość: [-20]

5% szansy rzucenia 10-poziomowego zaklęcia Duch Kości przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 2-poziomowego zaklęcia Więzienie z Kości przy otrzymaniu trafienia

+2 do umiejętności Przywoływania (Nekromanta)

+2 do umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)

+10% do szybkości rzucania czarów

+2 do umiejętności Ożywienie Szkieletowego Maga (Nekromanta)

+2 do umiejętności Groza (Nekromanta)

+3 do umiejętności Ożywienie Szkieletu (Nekromanta)

+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)

+1-123 do many (1.25 na poziom)

quickview

Igła Arioca (Arioc's Needle)

Hyperionowa Włócznia

Obrażenia dwurącz: (98-115)-(333-392) 215.5 - 253.5 AVG

Trwałość: 30

Wymagana zręczność: 120

Wymagana siła: 155

Wymagany poziom: 81

Zasięg: 3

Klasa włóczni – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do wszystkich umiejętności

+30% do szybkości ataku

+180-230% do obrażeń

Ignoruje obronę celu

+394 obrażeń od trucizny w ciągu 10 sek.

+50% do szansy na zabójcze uderzenie

Igła Arioca

Cena 2,05 zł

Igła Arioca (Arioc's Needle)

Hyperionowa Włócznia

Obrażenia dwurącz: (98-115)-(333-392) 215.5 - 253.5 AVG

Trwałość: 30

Wymagana zręczność: 120

Wymagana siła: 155

Wymagany poziom: 81

Zasięg: 3

Klasa włóczni – Bazowa Szybkość: [-10]

+2-4 do wszystkich umiejętności

+30% do szybkości ataku

+180-230% do obrażeń

Ignoruje obronę celu

+394 obrażeń od trucizny w ciągu 10 sek.

+50% do szansy na zabójcze uderzenie

Rejestracja konta D2shop

Masz już konto?
Zaloguj się lub Zresetuj hasło