quickview

Dym (Smoke)

Druciane Runo

'NefLum'

Obrona: 656-915

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Druciane Runo

Dym - Druciane Runo

Cena 0,00 zł

Dym (Smoke)

Druciane Runo

'NefLum'

Obrona: 656-915

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Dym (Smoke)

Archoncka Zbroja Płytowa

'NefLum'

Obrona: 717-997

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Archoncka Zbroja Płytowa

Dym - Archoncka Zbroja Płytowa

Cena 0,00 zł

Dym (Smoke)

Archoncka Zbroja Płytowa

'NefLum'

Obrona: 717-997

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Dym (Smoke)

Skarabeuszowa Łupina

'NefLum'

Obrona: 645-902

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Skarabeuszowa Łupina

Dym - Skarabeuszowa Łupina

Cena 0,00 zł

Dym (Smoke)

Skarabeuszowa Łupina

'NefLum'

Obrona: 645-902

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Dym (Smoke)

Gadzia Skóra

'NefLum'

Obrona: 637-894

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Gadzia Skóra

Dym - Gadzia Skóra

Cena 0,00 zł

Dym (Smoke)

Gadzia Skóra

'NefLum'

Obrona: 637-894

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Dym (Smoke)

Wieczorny Całun

'NefLum'

Obrona: 631-889

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Wieczorny Całun

Dym - Wieczorny Całun

Cena 0,00 zł

Dym (Smoke)

Wieczorny Całun

'NefLum'

Obrona: 631-889

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Dym (Smoke)

Zbroja Maga

'NefLum'

Obrona: 393-497

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 37

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Zbroja Maga

Dym - Zbroja Maga

Cena 3,35 zł

Dym (Smoke)

Zbroja Maga

'NefLum'

Obrona: 393-497

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 37

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Dym (Smoke)

Napierśnik

'NefLum'

Obrona: 113-131

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 30

Wymagany poziom: 37

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

słowo runiczne Dym w Napierśnik

Dym - Napierśnik

Cena 3,35 zł

Dym (Smoke)

Napierśnik

'NefLum'

Obrona: 113-131

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 30

Wymagany poziom: 37

Klasa Ciężkości: Light

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+75-90% do obrony

+280 do obrony przeciw pociskom

+10 do energii

+50 do wszystkich odporności

-1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Osłabienie: Poziom 6 (0-18/18)

Gniazda (2)

quickview

Deszcz (Rain)

Święty Pancerz

'OrtMalIth'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 232

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Święty Pancerz

Deszcz - Święty Pancerz

Cena 6,15 zł

Deszcz (Rain)

Święty Pancerz

'OrtMalIth'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 232

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Wielki Haubert

'OrtMalIth'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Wielki Haubert

Deszcz - Wielki Haubert

Cena 5,25 zł

Deszcz (Rain)

Wielki Haubert

'OrtMalIth'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Druciane Runo

'OrtMalIth'

Obrona: 375-554

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Druciane Runo

Deszcz - Druciane Runo

Cena 5,25 zł

Deszcz (Rain)

Druciane Runo

'OrtMalIth'

Obrona: 375-554

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Archoncka Zbroja Płytowa

'OrtMalIth'

Obrona: 410-603

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Archoncka Zbroja Płytowa

Deszcz - Archoncka Zbroja Płytowa

Cena 6,15 zł

Deszcz (Rain)

Archoncka Zbroja Płytowa

'OrtMalIth'

Obrona: 410-603

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Skarabeuszowa Łupina

'OrtMalIth'

Obrona: 369-546

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Skarabeuszowa Łupina

Deszcz - Skarabeuszowa Łupina

Cena 5,25 zł

Deszcz (Rain)

Skarabeuszowa Łupina

'OrtMalIth'

Obrona: 369-546

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Gadzia Skóra

'OrtMalIth'

Obrona: 364-541

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Gadzia Skóra

Deszcz - Gadzia Skóra

Cena 5,25 zł

Deszcz (Rain)

Gadzia Skóra

'OrtMalIth'

Obrona: 364-541

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Wieczorny Całun

'OrtMalIth'

Obrona: 361-538

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Wieczorny Całun

Deszcz - Wieczorny Całun

Cena 5,25 zł

Deszcz (Rain)

Wieczorny Całun

'OrtMalIth'

Obrona: 361-538

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Deszcz (Rain)

Zbroja Maga

'OrtMalIth'

Obrona: 225-301

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Deszcz w Zbroja Maga

Deszcz - Zbroja Maga

Cena 4,35 zł

Deszcz (Rain)

Zbroja Maga

'OrtMalIth'

Obrona: 225-301

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Zbroja Cyklonu przy otrzymaniu trafienia

5% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Wir, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności druida

+0-15% do obrony

+100-150 do many

+30% do odporności na błyskawice

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.

+15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Wielki Haubert

'MalTir'

Obrona: 948-1430

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Wielki Haubert

Rozwaga - Wielki Haubert

Cena 0,00 zł

Rozwaga (Prudence)

Wielki Haubert

'MalTir'

Obrona: 948-1430

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Druciane Runo

'MalTir'

Obrona: 900-1373

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Druciane Runo

Rozwaga - Druciane Runo

Cena 0,00 zł

Rozwaga (Prudence)

Druciane Runo

'MalTir'

Obrona: 900-1373

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Archoncka Zbroja Płytowa

'MalTir'

Obrona: 984-1496

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Archoncka Zbroja Płytowa

Rozwaga - Archoncka Zbroja Płytowa

Cena 0,00 zł

Rozwaga (Prudence)

Archoncka Zbroja Płytowa

'MalTir'

Obrona: 984-1496

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Skarabeuszowa Łupina

'MalTir'

Obrona: 885-1353

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Skarabeuszowa Łupina

Rozwaga - Skarabeuszowa Łupina

Cena 0,00 zł

Rozwaga (Prudence)

Skarabeuszowa Łupina

'MalTir'

Obrona: 885-1353

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Gadzia Skóra

'MalTir'

Obrona: 873-1342

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Gadzia Skóra

Rozwaga - Gadzia Skóra

Cena 0,00 zł

Rozwaga (Prudence)

Gadzia Skóra

'MalTir'

Obrona: 873-1342

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Wieczorny Całun

'MalTir'

Obrona: 866-1333

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Wieczorny Całun

Rozwaga - Wieczorny Całun

Cena 0,00 zł

Rozwaga (Prudence)

Wieczorny Całun

'MalTir'

Obrona: 866-1333

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Rozwaga (Prudence)

Zbroja Maga

'MalTir'

Obrona: 540-746

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

słowo runiczne Rozwaga w Zbroja Maga

Rozwaga - Zbroja Maga

Cena 3,85 zł

Rozwaga (Prudence)

Zbroja Maga

'MalTir'

Obrona: 540-746

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

+25% do szybkości odzyskiwania równowagi

+140-185% do obrony

+25-35 do wszystkich odporności

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 pkt.

Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 17 pkt.

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.

Gniazda (2)

quickview

Zasada (Principle)

Święty Pancerz

'RalGulEld'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 232

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Święty Pancerz

Zasada - Święty Pancerz

Cena 6,55 zł

Zasada (Principle)

Święty Pancerz

'RalGulEld'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 232

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Wielki Haubert

'RalGulEld'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Wielki Haubert

Zasada - Wielki Haubert

Cena 5,65 zł

Zasada (Principle)

Wielki Haubert

'RalGulEld'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Druciane Runo

'RalGulEld'

Obrona: 375-554

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Druciane Runo

Zasada - Druciane Runo

Cena 5,65 zł

Zasada (Principle)

Druciane Runo

'RalGulEld'

Obrona: 375-554

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Archoncka Zbroja Płytowa

'RalGulEld'

Obrona: 410-603

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Archoncka Zbroja Płytowa

Zasada - Archoncka Zbroja Płytowa

Cena 6,55 zł

Zasada (Principle)

Archoncka Zbroja Płytowa

'RalGulEld'

Obrona: 410-603

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Skarabeuszowa Łupina

'RalGulEld'

Obrona: 369-546

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Skarabeuszowa Łupina

Zasada - Skarabeuszowa Łupina

Cena 5,65 zł

Zasada (Principle)

Skarabeuszowa Łupina

'RalGulEld'

Obrona: 369-546

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Gadzia Skóra

'RalGulEld'

Obrona: 364-541

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Gadzia Skóra

Zasada - Gadzia Skóra

Cena 5,65 zł

Zasada (Principle)

Gadzia Skóra

'RalGulEld'

Obrona: 364-541

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Wieczorny Całun

'RalGulEld'

Obrona: 361-538

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Wieczorny Całun

Zasada - Wieczorny Całun

Cena 5,65 zł

Zasada (Principle)

Wieczorny Całun

'RalGulEld'

Obrona: 361-538

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Zasada (Principle)

Zbroja Maga

'RalGulEld'

Obrona: 225-301

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Zasada w Zbroja Maga

Zasada - Zbroja Maga

Cena 4,75 zł

Zasada (Principle)

Zbroja Maga

'RalGulEld'

Obrona: 225-301

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

100% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności paladyna

20% premii do skuteczności ataku

+125% do obrażeń zadanych nieumarłym

+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+0-15% do obrony

+100-150 do zdrowia

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Święty Pancerz

'ShaelThulAmn'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 232

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Święty Pancerz

Pokój - Święty Pancerz

Cena 5,65 zł

Pokój (Peace)

Święty Pancerz

'ShaelThulAmn'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 232

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Wielki Haubert

'ShaelThulAmn'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Wielki Haubert

Pokój - Wielki Haubert

Cena 4,75 zł

Pokój (Peace)

Wielki Haubert

'ShaelThulAmn'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 118

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Druciane Runo

'ShaelThulAmn'

Obrona: 375-554

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Druciane Runo

Pokój - Druciane Runo

Cena 4,75 zł

Pokój (Peace)

Druciane Runo

'ShaelThulAmn'

Obrona: 375-554

Trwałość: 32-36

Wymagana siła: 111

Wymagany poziom: 53

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Archoncka Zbroja Płytowa

'ShaelThulAmn'

Obrona: 410-603

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Archoncka Zbroja Płytowa

Pokój - Archoncka Zbroja Płytowa

Cena 5,65 zł

Pokój (Peace)

Archoncka Zbroja Płytowa

'ShaelThulAmn'

Obrona: 410-603

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 103

Wymagany poziom: 63

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Skarabeuszowa Łupina

'ShaelThulAmn'

Obrona: 369-546

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Skarabeuszowa Łupina

Pokój - Skarabeuszowa Łupina

Cena 4,75 zł

Pokój (Peace)

Skarabeuszowa Łupina

'ShaelThulAmn'

Obrona: 369-546

Trwałość: 28-32

Wymagana siła: 95

Wymagany poziom: 51

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Gadzia Skóra

'ShaelThulAmn'

Obrona: 364-541

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Gadzia Skóra

Pokój - Gadzia Skóra

Cena 4,75 zł

Pokój (Peace)

Gadzia Skóra

'ShaelThulAmn'

Obrona: 364-541

Trwałość: 24-27

Wymagana siła: 84

Wymagany poziom: 50

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Wieczorny Całun

'ShaelThulAmn'

Obrona: 361-538

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Wieczorny Całun

Pokój - Wieczorny Całun

Cena 4,75 zł

Pokój (Peace)

Wieczorny Całun

'ShaelThulAmn'

Obrona: 361-538

Trwałość: 20-23

Wymagana siła: 77

Wymagany poziom: 49

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Pokój (Peace)

Zbroja Maga

'ShaelThulAmn'

Obrona: 225-301

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 29

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

słowo runiczne Pokój w Zbroja Maga

Pokój - Zbroja Maga

Cena 3,85 zł

Pokój (Peace)

Zbroja Maga

'ShaelThulAmn'

Obrona: 225-301

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 55

Wymagany poziom: 29

Klasa Ciężkości: Light

4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Spowolnienie Pocisków przy otrzymaniu trafienia

2% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Walkiria, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności amazonki

+20% do szybkości odzyskiwania równowagi

+2 do umiejętności Uderzenie Krytyczne

+0-15% do obrony

+30% do odporności na zimno

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Gniazda (3)

quickview

Mit (Myth)

Święty Pancerz

'HelAmnNef'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 198

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

3% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Skowyt przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Drwina, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności barbarzyńcy

+0-15% do obrony

+30 do obrony przeciw pociskom

+10 do przywracania zdrowia

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Wymagania -15%

Gniazda (3)

słowo runiczne Mit w Święty Pancerz

Mit - Święty Pancerz

Cena 5,65 zł

Mit (Myth)

Święty Pancerz

'HelAmnNef'

Obrona: 487-691

Trwałość: 60-69

Wymagana siła: 198

Wymagany poziom: 66

Klasa Ciężkości: Medium

3% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Skowyt przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Drwina, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności barbarzyńcy

+0-15% do obrony

+30 do obrony przeciw pociskom

+10 do przywracania zdrowia

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Wymagania -15%

Gniazda (3)

quickview

Mit (Myth)

Wielki Haubert

'HelAmnNef'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 101

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

3% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Skowyt przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Drwina, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności barbarzyńcy

+0-15% do obrony

+30 do obrony przeciw pociskom

+10 do przywracania zdrowia

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Wymagania -15%

Gniazda (3)

słowo runiczne Mit w Wielki Haubert

Mit - Wielki Haubert

Cena 4,75 zł

Mit (Myth)

Wielki Haubert

'HelAmnNef'

Obrona: 395-577

Trwałość: 50-57

Wymagana siła: 101

Wymagany poziom: 56

Klasa Ciężkości: Light

3% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Skowyt przy otrzymaniu trafienia

10% szansy rzucenia 1-poziomowego zaklęcia Drwina, gdy atak dosięga celu

+2 do umiejętności barbarzyńcy

+0-15% do obrony

+30 do obrony przeciw pociskom

+10 do przywracania zdrowia

Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń

+0-15% do maksymalnej wartości punktów trwałości

Wymagania -15%

Gniazda (3)

Rejestracja konta D2shop

Masz już konto?
Zaloguj się lub Zresetuj hasło