Dla wielu graczy, zarówno tych nowych, jak i powracających do Sanktuarium, kluczową informacją jest zrozumienie struktury fabularnej Diablo 3. Wiedza o tym, ile jest aktów w grze, pozwala nie tylko śledzić rozwój historii, ale także przygotować się na to, co czeka nas po ukończeniu kampanii. W tym artykule, jako Patryk Piotrowski, postaram się rozwiać wszelkie wątpliwości, przedstawiając szczegółowo liczbę aktów w podstawowej wersji gry oraz w dodatku, a także zarys fabuły każdego z nich i to, co czeka nas po zakończeniu głównego wątku.
Liczba aktów w Diablo 3 od podstawy po dodatek Reaper of Souls
- Podstawowa wersja gry Diablo 3 oferuje 4 akty fabularne.
- Dodatek „Reaper of Souls” rozszerza kampanię o dodatkowy, piąty akt.
- Pełna, kompletna historia Diablo 3 (z dodatkiem) składa się łącznie z 5 aktów.
- Po ukończeniu wszystkich aktów odblokowywany jest Tryb Przygodowy, stanowiący główny element rozgrywki końcowej.
- Każdy akt prowadzi gracza przez kolejne etapy walki z siłami Piekieł i Śmierci.
Podstawa gry a dodatek: kluczowe rozróżnienie w liczbie aktów
Kiedy Diablo 3 zadebiutowało w 2012 roku, gracze mieli do dyspozycji cztery akty fabularne, które prowadziły przez główny wątek walki z siłami Piekieł. Jednak to wydany w 2014 roku dodatek „Reaper of Souls” znacząco rozszerzył tę historię, wprowadzając zupełnie nowy, piąty akt. Oznacza to, że aby doświadczyć pełnej, kompletnej sagi Diablo 3, niezbędne jest posiadanie rozszerzenia, które łącznie daje nam pięć aktów do przejścia.
Diablo 3 (podstawowa wersja): 4 akty walki z Piekłem
Kampania podstawowej wersji Diablo 3 to intensywna podróż, która koncentruje się na walce z potężnymi Władcami Piekieł. Gracz, jako Nefalem, staje naprzeciwko podstępnego Beliala, Władcy Kłamstw, oraz brutalnego Azmodana, Władcy Grzechu. Kulminacją tej epickiej opowieści jest ostateczne starcie z samym Diablo, Władcą Grozy, które rozgrywa się w majestatycznym, choć zagrożonym, Królestwie Niebios. Te cztery akty stanowią solidną podstawę, ale, jak się okazuje, nie jest to jeszcze koniec historii.
Diablo 3: Reaper of Souls: Pełna historia to łącznie 5 aktów
Dla mnie, jako fana serii, dodatek Reaper of Souls był absolutnie kluczowy, nie tylko ze względu na wprowadzenie nowej klasy postaci czy Trybu Przygodowego, ale przede wszystkim ze względu na rozszerzenie fabuły. To właśnie on dostarcza nam piąty akt, który jest niezbędny do poznania pełnej, pięcioaktowej historii Diablo 3. Bez niego opowieść pozostaje niedokończona, a my nie poznajemy prawdziwego zakończenia sagi Nefalema.

Przewodnik po fabule: Co dzieje się w każdym akcie Diablo 3?
Zrozumienie, co dzieje się w każdym akcie, pozwala lepiej zanurzyć się w świat Sanktuarium i docenić rozmach opowieści. Przyjrzyjmy się bliżej wydarzeniom, które kształtują losy naszego bohatera.
Akt I: Tajemnica upadłej gwiazdy w Nowym Tristram
Nasza przygoda rozpoczyna się w dobrze znanym fanom serii miejscu Nowym Tristram. To tutaj, w cieniu katedry, pojawia się tajemnicza upadła gwiazda, która staje się punktem wyjścia dla całej fabuły. W Akcie I ścigamy jej ślad, odkrywając, że za tym zjawiskiem kryje się o wiele większe zagrożenie, a my sami zostajemy wplątani w odwieczny konflikt między Niebiosami a Piekłem.
Akt II: Zdrada i kłamstwa na pustyniach Kaldeum
Po opuszczeniu Tristram, trafiamy na spalone słońcem pustynie wokół miasta Kaldeum. Akt II to czas intryg i pościgu za Belialem, Władcą Kłamstw, który manipuluje ludźmi i sieje chaos. Musimy stawić czoła jego armiom, odkryć jego podstępne plany i ostatecznie pokonać go, zanim jego kłamstwa zniszczą całe Sanktuarium.
Akt III: Oblężenie Twierdzy Bastionu przez siły Azmodana
Akt III przenosi nas w sam środek wojny. Twierdza Bastionu, ostatni bastion ludzkości, jest oblężona przez niezliczone hordy Azmodana, Władcy Grzechu. To jeden z najbardziej intensywnych aktów, gdzie walczymy na Polach Bitwy i w Kraterze Arreat, próbując odeprzeć inwazję i powstrzymać piekielne armie przed zniszczeniem wszystkiego, co stoi im na drodze.
Akt IV: Ostateczna konfrontacja w sercu Królestwa Niebios
Finał podstawowej kampanii to podróż do Królestwa Niebios, które również zostało skażone przez siły Piekła. W Akcie IV stajemy do ostatecznej konfrontacji z samym Diablo, Władcą Grozy. To epickie starcie, które ma zadecydować o losach Sanktuarium i Niebios, stanowi kulminację całej opowieści podstawowej wersji gry.

Co wprowadza Akt V w Reaper of Souls?
Po pokonaniu Diablo mogłoby się wydawać, że świat jest bezpieczny. Jednak dodatek Reaper of Souls szybko udowadnia, że to dopiero początek prawdziwych problemów. Akt V to zupełnie nowy rozdział, który wnosi świeże spojrzenie na zagrożenia czyhające na Sanktuarium.
Nowy wróg na horyzoncie: Kim jest Maltael, Anioł Śmierci?
W Akcie V poznajemy nowego, przerażającego antagonistę Maltaela, Anioła Śmierci. Były Archanioł Mądrości, teraz opętany obsesją zniszczenia wszelkiego życia, kradnie Czarny Kamień Dusz, w którym uwięziony jest Diablo. Jego motywacja jest prosta: wyeliminować Nefalemów, których uważa za abominację, połączenie aniołów i demonów. To on staje się naszym głównym celem w tym akcie.
Mroczne ulice Zachodniej Marchii: Poznaj nową, gotycką krainę
Akcja Aktu V rozgrywa się głównie w mrocznym i gotyckim mieście Zachodnia Marchia, które zostało opanowane przez upiory Maltaela. Z ulic pełnych cierpienia i zniszczenia przenosimy się do ponurej Twierdzy Pandemonium, miejsca o ogromnym znaczeniu dla historii Sanktuarium. Nowe lokacje doskonale oddają klimat zagrożenia i beznadziei, z którymi musimy się zmierzyć.
Finał sagi Nefalema: Jak kończy się historia w V akcie?
Akt V to prawdziwa kulminacja i zakończenie historii Nefalema. Naszym zadaniem jest powstrzymanie Maltaela przed zrealizowaniem jego makabrycznego planu. To właśnie tutaj dochodzi do ostatecznej konfrontacji, która na zawsze zmienia losy Sanktuarium i pokazuje, jak potężnymi istotami są Nefalemowie. Dla mnie to było satysfakcjonujące zamknięcie fabuły, które wreszcie dawało poczucie kompletności.

Koniec fabuły to dopiero początek: co robić po ukończeniu aktów?
Wielu graczy, zwłaszcza tych nowych, zadaje sobie pytanie: "Co dalej po ukończeniu wszystkich aktów?". I tutaj, jako Patryk Piotrowski, mogę z pełnym przekonaniem powiedzieć, że prawdziwa zabawa w Diablo 3 dopiero się zaczyna!
Witaj w Trybie Przygodowym: prawdziwa esencja Diablo 3
Po ukończeniu wszystkich pięciu aktów fabularnych (z dodatkiem Reaper of Souls), gracz odblokowuje Tryb Przygodowy. To właśnie on stanowi główny element rozgrywki końcowej, czyli tak zwanego endgame'u. Tryb Przygodowy pozwala na swobodne eksplorowanie całego świata Sanktuarium, bez konieczności podążania za linią fabularną. To tutaj spędzimy setki, jeśli nie tysiące godzin, rozwijając naszą postać i zdobywając coraz lepszy sprzęt.
Zlecenia i Szczeliny Nefalemów: niekończąca się rozgrywka
- Zlecenia (Bounties): W Trybie Przygodowym możemy wykonywać Zlecenia w każdym z aktów. Są to krótkie zadania, takie jak zabicie konkretnego potwora, oczyszczenie lokacji czy ukończenie wydarzenia. Za ich wykonanie otrzymujemy nagrody, w tym cenne materiały rzemieślnicze i skrzynie Horadrimów, które są kluczowe dla ulepszania ekwipunku.
- Szczeliny Nefalemów (Nephalem Rifts): To losowo generowane lochy, pełne potworów i skarbów. Ich ukończenie pozwala nam zdobyć doświadczenie, złoto i przedmioty.
- Głębsze Szczeliny (Greater Rifts): Stanowią prawdziwe wyzwanie endgame'u. Są to coraz trudniejsze szczeliny, które testują siłę naszej postaci i umiejętności gracza. Ich ukończenie w określonym czasie nagradza nas legendarnymi klejnotami i pozwala na ich ulepszanie, co jest kluczowe dla osiągnięcia najwyższych poziomów mocy.
Czy można powtarzać akty fabularne po ich ukończeniu?
Tak, oczywiście! Jeśli poczujesz nostalgię lub po prostu zechcesz ponownie przeżyć historię, możesz to zrobić. Po ukończeniu kampanii, w menu gry masz możliwość wyboru Trybu Kampanii, a następnie konkretnego aktu i nawet konkretnego zadania w tym akcie. Możesz także wybrać poziom trudności, co pozwala dostosować wyzwanie do swoich preferencji i siły postaci. To świetna opcja, jeśli chcesz przetestować nową postać lub po prostu odświeżyć sobie fabułę.
Diablo 3 a inne części serii: porównanie liczby aktów
Ciekawym aspektem, który zawsze lubię analizować, jest to, jak Diablo 3 wpisuje się w tradycję serii pod względem struktury fabularnej. Okazuje się, że pewne schematy są kontynuowane.
Struktura fabuły w Diablo 2 vs Diablo 3: podobieństwa i różnice
Warto zauważyć, że struktura Diablo 3 jest bardzo podobna do tej z jego legendarnego poprzednika, Diablo 2. Podstawowa wersja Diablo 2 również oferowała cztery akty fabularne, a dodatek „Lord of Destruction” rozszerzył ją o piąty akt. To pokazuje, że Blizzard konsekwentnie stosował ten model, dając graczom solidną podstawę i rozszerzając ją o dodatkową, epicką historię w rozszerzeniu. To swego rodzaju tradycja, którą cenię sobie w tej serii.
Przeczytaj również: Gry na Xbox Series S: Które wybrać? Hity Game Pass i 60 FPS!
Diablo 4: więcej aktów, inna konstrukcja kampanii
Najnowsza odsłona serii, Diablo 4, nieco odeszła od tego schematu. W podstawowej wersji gry znajdziemy 6 głównych aktów, co świadczy o innej, bardziej rozbudowanej konstrukcji kampanii fabularnej. To pokazuje ewolucję podejścia do opowiadania historii w uniwersum Diablo, choć rdzeń rozgrywki i tak sprowadza się do endgame'u po ukończeniu głównego wątku.




