Buty
Słup Nieśmiertelnego Króla (Immortal King's Pillar)
Bojowe Buty
Obrona: 118-128
Obrażenia od kopnięcia: 39-80
Trwałość: 24
Wymagana siła: 125
Wymagany poziom: 31
+40% do szybkości poruszania się
+110 do skuteczności ataku
+75 do obrony
+44 do zdrowia
+25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (2 Przedmioty)
+2 do umiejętności Zdolności Bojowych (Barbarzyńca) (3 Przedmioty)
+160 do obrony (4 Przedmioty)
Skraca czas działania zamrożenia o połowę (5 Przedmioty)
Podejście Aldura (Aldur's Advance)
Bitewne Buty
Obrona: 39-47
Obrażenia od kopnięcia: 37-64
Wymagana siła: 95
Wymagany poziom: 45
Przedmiot niezniszczalny
+40% do szybkości poruszania się
+50 do zdrowia
+180 do maksymalnej wartości wytrzymałości
+32% do przywracania wytrzymałości
+40-50% do odporności na ogień
+10% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
+15 do zręczności (2 Przedmioty)
+15 do zręczności (3 Przedmioty)
+15 do zręczności (4 Przedmioty)
Dusza Natalii (Natalya's Soul)
Kolcze Buty
Obrona: 112-169
Obrażenia od kopnięcia: 23-52
Trwałość: 16
Wymagana siła: 65
Wymagany poziom: 25
+40% do szybkości poruszania się
+75-125 do obrony
+0-24% do przywracania wytrzymałości (0.25 na poziom)
+15-25% do odporności na zimno
+15-25% do odporności na błyskawice
Wodołaz (Waterwalk)
Rekinie Buty
Obrona: 112-124
Obrażenia od kopnięcia: 28-50
Trwałość: 14
Wymagana siła: 47
Wymagany poziom: 32
+20% do szybkości poruszania się
+180-210% do obrony
+100 do obrony przeciw pociskom
+15 do zręczności
+45-65 do zdrowia
+40 do maksymalnej wartości wytrzymałości
+50% do przywracania wytrzymałości
+5% do maksymalnej odporności na ogień
Podróżnik (War Traveler)
Bitewne Buty
Obrona: 120-139
Obrażenia od kopnięcia: 37-64
Trwałość: 48
Wymagana siła: 95
Wymagany poziom: 42
+25% do szybkości poruszania się
Dodaje 15-25 obrażeń
+150-190% do obrony
+10 do siły
+10 do żywotności
Wytrzymałość maleje o 40% wolniej
Atakujący otrzymują 5-10 pkt. obrażeń
+30-50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Tancerz Cieni (Shadow Dancer)
Myrmidiońskie Nagolenice
Obrona: 122-144
Obrażenia od kopnięcia: 83-149
Trwałość: 24
Wymagana siła: 167
Wymagany poziom: 71
+1-2 do umiejętności Dyscyplin Cienia (Zabójczyni)
+30% do szybkości poruszania się
+30% do szybkości odzyskiwania równowagi
+70-100% do obrony
+15-25 do zręczności
Wymagania -20%
Piaskołazy (Sandstorm Trek)
Skarabeuszowe Buty
Obrona: 237-267
Obrażenia od kopnięcia: 60-110
Trwałość: 8
Wymagana siła: 81
Wymagany poziom: 64
+20% do szybkości poruszania się
+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+140-170% do obrony
+10-15 do siły
+10-15 do żywotności
+1-99 do maksymalnej wartości wytrzymałości (1 na poziom)
Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
+40-70% do odporności na trucizny
Przywraca 1 pkt. trwałości na 20 sek.
Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)
Piaskołazy (Sandstorm Trek)
Skarabeuszowe Buty
Obrona: 158-178
Obrażenia od kopnięcia: 60-110
Trwałość: 14
Wymagana siła: 91
Wymagany poziom: 64
+20% do szybkości poruszania się
+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+140-170% do obrony
+10-15 do siły
+10-15 do żywotności
+1-99 do maksymalnej wartości wytrzymałości (1 na poziom)
Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
+40-70% do odporności na trucizny
Przywraca 1 pkt. trwałości na 20 sek.
Szpikoczłapy (Marrowwalk)
Kościane Buty
Obrona: 183-204
Obrażenia od kopnięcia: 69-118
Trwałość: 16
Wymagana siła: 118
Wymagany poziom: 66
+20% do szybkości poruszania się
+1-2 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)
+170-200% do obrony
+10-20 do siły
+17 do zręczności
+10% do regeneracji many
+10% do przywracania wytrzymałości
Skraca czas działania zamrożenia o połowę
Więzienie z Kości: Poziom 33 (0-13/13)
Wyssanie Życia: Poziom 12 (0-10/10)
Piekielny Wędrowiec (Infernostride)
Demoniczne Buty
Obrona: 94-105
Obrażenia od kopnięcia: 26-46
Trwałość: 12
Wymagana siła: 20
Wymagany poziom: 29
5% szansy rzucenia 8-poziomowego zaklęcia Pożoga przy otrzymaniu trafienia
+20% do szybkości poruszania się
Dodaje 12-33 obrażeń od ognia
+120-150% do obrony
+15 do obrony
+10% do maksymalnej odporności na ogień
+30% do odporności na ogień
+40-70% dodatkowego złota od potworów
+2 do promienia światła
Jeździec Rzezi (Gore Rider)
Bojowe Buty
Obrona: 140-162
Obrażenia od kopnięcia: 39-80
Trwałość: 34
Wymagana siła: 94
Wymagany poziom: 47
+30% do szybkości poruszania się
+15% do szansy na druzgocące uderzenie
+15% do szansy na zabójcze uderzenie
+10% do szansy na otwarcie rany
+160-200% do obrony
+20 do maksymalnej wartości wytrzymałości
Wymagania -25%
Stopy Goblina (Goblin Toe)
Lekkie Płytowe Buty
Obrona: 33-34
Obrażenia od kopnięcia: 8-16
Trwałość: 18
Wymagana siła: 50
Wymagany poziom: 22
+25% do szansy na druzgocące uderzenie
+50-60% do obrony
+15 do obrony
Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 pkt.
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 1 pkt.
-1 do promienia światła