Pasy
Popręg Trag'Oula (Trang-Oul's Girth)
Trolowy Pas
Obrona: 134-166
Miejsca na pasku: +12
Trwałość: 18
Wymagana siła: 91
Wymagany poziom: 47
+75-100 do obrony
+66 do zdrowia
+5 do przywracania zdrowia
+25-50 do many
+30 do maksymalnej wartości wytrzymałości
Odporność na zamrożenie
Wymagania -40%
+40% do odporności na zimno (3 Przedmioty)
Piękny Pas Tal Rashy (Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)
Kolczy Pas
Obrona: 95-100
Miejsca na pasku: +12
Trwałość: 16
Wymagana siła: 47
Wymagany poziom: 53
+20 do zręczności
+30 do many
+37% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
+10-15% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Wymagania -20%
+60 do obrony (2 Przedmioty)
+10% do szybkości rzucania czarów (3 Przedmioty)
Szczegół Nieśmiertelnego Króla (Immortal King's Detail)
Bojowy Pas
Obrona: 142
Miejsca na pasku: +12
Trwałość: 24
Wymagana siła: 110
Wymagany poziom: 29
+36 do obrony
+25 do siły
+31% do odporności na błyskawice
+28% do odporności na ogień
+105 do obrony (2 Przedmioty)
+25% do szybkości odzyskiwania równowagi (3 Przedmioty)
+100% do obrony (4 Przedmioty)
Zmniejsza obrażenia o 20% (5 Przedmioty)
+2 do umiejętności Mistrzostw Bojowych (Barbarzyńca) (6 Przedmioty)
Sznur Verdungo (Verdungo's Hearty Cord)
Mithrilowy Pas
Obrona: 125-158
Miejsca na pasku: +12
Trwałość: 16
Wymagana siła: 106
Wymagany poziom: 63
+10% do szybkości odzyskiwania równowagi
+90-140% do obrony
+30-40 do żywotności
+10-13 do przywracania zdrowia
+100-120 do maksymalnej wartości wytrzymałości
Zmniejsza obrażenia o 10-15%
Wigor Boga Gromów (Thundergod's Vigor)
Bojowy Pas
Obrona: 137-159
Miejsca na pasku: +12
Trwałość: 24
Wymagana siła: 110
Wymagany poziom: 47
5% szansy rzucenia 7-poziomowego zaklęcia Pięść Niebios przy otrzymaniu trafienia
Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
+3 do umiejętności Furia Błyskawic (Amazonka)
+3 do umiejętności Uderzenie Błyskawicy (Amazonka)
+160-200% do obrony
+20 do siły
+20 do żywotności
+10% do maksymalnej odporności na błyskawice
+20 do absorpcji błyskawic
Uderzenie Śniegu (Snowclash)
Bitewny Pas
Obrona: 98-116
Miejsca na pasku: +12
Trwałość: 18
Wymagana siła: 88
Wymagany poziom: 42
5% szansy rzucenia 7-19-poziomowego zaklęcia Zamieć przy otrzymaniu trafienia
Dodaje 13-21 obrażeń od zimna
+2 do umiejętności Zmrażająca Zbroja (Czarodziejka)
+2 do umiejętności Zamieć (Czarodziejka)
+3 do umiejętności Lodowcowy Grot (Czarodziejka)
+130-170% do obrony
+15% do maksymalnej odporności na zimno
+15 do absorpcji zimna