Hełmy
Spojrzenie Wampira (Vampire Gaze)
Złowrogi Hełm
Obrona: 378
Trwałość: 21
Wymagana siła: 48
Wymagany poziom: 41
Dodaje 6-22 obrażeń od zimna
6-8% many wykradzione za każde trafienie
6-8% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+100% do obrony
Wytrzymałość maleje o 15% wolniej
Zmniejsza obrażenia o 15-20%
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 10-15 pkt.
Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)
Spojrzenie Wampira (Vampire Gaze)
Złowrogi Hełm
Obrona: 252
Trwałość: 40
Wymagana siła: 58
Wymagany poziom: 41
Dodaje 6-22 obrażeń od zimna
6-8% many wykradzione za każde trafienie
6-8% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+100% do obrony
Wytrzymałość maleje o 15% wolniej
Zmniejsza obrażenia o 15-20%
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 10-15 pkt.
Korona Nieumarłych (Undead Crown)
Korona
Obrona: 99-113
Trwałość: 50
Wymagana siła: 55
Wymagany poziom: 29
+50% do obrażeń zadanych nieumarłym
+50-100 do skuteczności ataku względem nieumarłych
5% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)
+30-60% do obrony
+40 do obrony
+50% do odporności na trucizny
Skraca czas działania zamrożenia o połowę
Kradnijczaszka (Stealskull)
Kask
Obrona: 219-248
Trwałość: 24
Wymagana siła: 59
Wymagany poziom: 35
+10% do szybkości ataku
+10% do szybkości odzyskiwania równowagi
5% many wykradzione za każde trafienie
5% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+200-240% do obrony
+30-50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Hełm Mrocznego Wzroku (Darksight Helm)
Basinet
Obrona: (77-273)-(86-282)
Trwałość: 30
Wymagana siła: 82
Wymagany poziom: 38
6% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Zamroczenie przy otrzymaniu trafienia
5% many wykradzione za każde trafienie
+2-198 do obrony (2 na poziom)
+20-40% do odporności na ogień
Odporność na zamrożenie
-4 do promienia światła
Płaszcz Cieni: Poziom 5 (0-30/30)
Korona Złodziei (Crown of Thieves)
Wielka Korona
Obrona: 444-513
Trwałość: 26
Wymagana siła: 93
Wymagany poziom: 49
9-12% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+160-200% do obrony
+25 do zręczności
+50 do zdrowia
+35 do many
+33% do odporności na ogień
+80-100% dodatkowego złota od potworów
Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)
Oblicze Andariel (Andariel's Visage)
Demoniczna Maska
Obrona: 464-580
Trwałość: 11
Wymagana siła: 92
Wymagany poziom: 83
15% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Trująca Nova przy otrzymaniu trafienia
+2 do wszystkich umiejętności
+20% do szybkości ataku
8-10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+100-150% do obrony
+25-30 do siły
+10% do maksymalnej odporności na trucizny
-30% do odporności na ogień
+70% do odporności na trucizny
Jad: Poziom 3 (0-20/20)
Przedmiot eteryczny (nie może być naprawiony)
Oblicze Andariel (Andariel's Visage)
Demoniczna Maska
Obrona: 310-387
Trwałość: 20
Wymagana siła: 102
Wymagany poziom: 83
15% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia Trująca Nova przy otrzymaniu trafienia
+2 do wszystkich umiejętności
+20% do szybkości ataku
8-10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
+100-150% do obrony
+25-30 do siły
+10% do maksymalnej odporności na trucizny
-30% do odporności na ogień
+70% do odporności na trucizny
Jad: Poziom 3 (0-20/20)