Kamienie

quickview

Doskonały topaz

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-40 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +24% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +24% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +40% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 18

Doskonały topaz

Cena 0,65 zł

Doskonały topaz

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-40 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +24% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +24% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +40% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 18

quickview

Doskonała czaszka

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 4% zdrowia wykradzione za każde trafienie

3% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +5 do przywracania zdrowia

+19% do regeneracji many

Hełm: +5 do przywracania zdrowia

+19% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 20 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 18

Doskonała czaszka

Cena 0,65 zł

Doskonała czaszka

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 4% zdrowia wykradzione za każde trafienie

3% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +5 do przywracania zdrowia

+19% do regeneracji many

Hełm: +5 do przywracania zdrowia

+19% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 20 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 18

quickview

Doskonały szafir

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 10-14 obrażeń od zimna

Zbroja: +38 do many

Hełm: +38 do many

Tarcza: +40% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 18

Doskonały szafir

Cena 0,65 zł

Doskonały szafir

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 10-14 obrażeń od zimna

Zbroja: +38 do many

Hełm: +38 do many

Tarcza: +40% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 18

quickview

Doskonały rubin

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 15-20 obrażeń od ognia

Zbroja: +38 do zdrowia

Hełm: +38 do zdrowia

Tarcza: +40% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 18

Doskonały rubin

Cena 0,65 zł

Doskonały rubin

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 15-20 obrażeń od ognia

Zbroja: +38 do zdrowia

Hełm: +38 do zdrowia

Tarcza: +40% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 18

quickview

Doskonały szmaragd

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +100 obrażeń od trucizny w ciągu 7 sek.

Zbroja: +10 do zręczności

Hełm: +10 do zręczności

Tarcza: +40% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 18

Doskonały szmaragd

Cena 0,65 zł

Doskonały szmaragd

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +100 obrażeń od trucizny w ciągu 7 sek.

Zbroja: +10 do zręczności

Hełm: +10 do zręczności

Tarcza: +40% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 18

quickview

Doskonały diament

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +68% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +100 do skuteczności ataku

Hełm: +100 do skuteczności ataku

Tarcza: +19 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 18

Doskonały diament

Cena 0,65 zł

Doskonały diament

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +68% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +100 do skuteczności ataku

Hełm: +100 do skuteczności ataku

Tarcza: +19 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 18

quickview

Doskonały ametyst

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +150 do skuteczności ataku

Zbroja: +10 do siły

Hełm: +10 do siły

Tarcza: +30 do obrony


Wymagany poziom: 18

Doskonały ametyst

Cena 0,65 zł

Doskonały ametyst

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +150 do skuteczności ataku

Zbroja: +10 do siły

Hełm: +10 do siły

Tarcza: +30 do obrony


Wymagany poziom: 18

quickview

Topaz bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-30 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +20% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +20% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +28% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 15

Topaz bez skazy

Cena 0,45 zł

Topaz bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-30 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +20% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +20% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +28% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 15

quickview

Czaszka bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 3% zdrowia wykradzione za każde trafienie

3% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +4 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Hełm: +4 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 16 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 15

Czaszka bez skazy

Cena 0,45 zł

Czaszka bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 3% zdrowia wykradzione za każde trafienie

3% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +4 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Hełm: +4 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 16 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 15

quickview

Szafir bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 6-10 obrażeń od zimna

Zbroja: +31 do many

Hełm: +31 do many

Tarcza: +28% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 15

Szafir bez skazy

Cena 0,45 zł

Szafir bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 6-10 obrażeń od zimna

Zbroja: +31 do many

Hełm: +31 do many

Tarcza: +28% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 15

quickview

Rubin bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 12-16 obrażeń od ognia

Zbroja: +31 do zdrowia

Hełm: +31 do zdrowia

Tarcza: +28% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 15

Rubin bez skazy

Cena 0,45 zł

Rubin bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 12-16 obrażeń od ognia

Zbroja: +31 do zdrowia

Hełm: +31 do zdrowia

Tarcza: +28% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 15

quickview

Szmaragd bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +60 obrażeń od trucizny w ciągu 6 sek.

Zbroja: +8 do zręczności

Hełm: +8 do zręczności

Tarcza: +28% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 15

Szmaragd bez skazy

Cena 0,45 zł

Szmaragd bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +60 obrażeń od trucizny w ciągu 6 sek.

Zbroja: +8 do zręczności

Hełm: +8 do zręczności

Tarcza: +28% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 15

quickview

Diament bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +54% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +80 do skuteczności ataku

Hełm: +80 do skuteczności ataku

Tarcza: +14 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 15

Diament bez skazy

Cena 0,45 zł

Diament bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +54% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +80 do skuteczności ataku

Hełm: +80 do skuteczności ataku

Tarcza: +14 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 15

quickview

Ametyst bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +100 do skuteczności ataku

Zbroja: +8 do siły

Hełm: +8 do siły

Tarcza: +24 do obrony


Wymagany poziom: 15

Ametyst bez skazy

Cena 0,45 zł

Ametyst bez skazy

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +100 do skuteczności ataku

Zbroja: +8 do siły

Hełm: +8 do siły

Tarcza: +24 do obrony


Wymagany poziom: 15

quickview

Topaz

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-22 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +16% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +16% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +22% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 12

Topaz

Cena 0,45 zł

Topaz

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-22 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +16% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +16% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +22% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 12

quickview

Czaszka

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 3% zdrowia wykradzione za każde trafienie

2% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +3 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Hełm: +3 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 12 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 12

Czaszka

Cena 0,45 zł

Czaszka

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 3% zdrowia wykradzione za każde trafienie

2% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +3 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Hełm: +3 do przywracania zdrowia

+12% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 12 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 12

quickview

Szafir

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 4-7 obrażeń od zimna

Zbroja: +24 do many

Hełm: +24 do many

Tarcza: +22% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 12

Szafir

Cena 0,45 zł

Szafir

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 4-7 obrażeń od zimna

Zbroja: +24 do many

Hełm: +24 do many

Tarcza: +22% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 12

quickview

Rubin

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 8-12 obrażeń od ognia

Zbroja: +24 do zdrowia

Hełm: +24 do zdrowia

Tarcza: +22% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 12

Rubin

Cena 0,45 zł

Rubin

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 8-12 obrażeń od ognia

Zbroja: +24 do zdrowia

Hełm: +24 do zdrowia

Tarcza: +22% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 12

quickview

Szmaragd

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +40 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.

Zbroja: +6 do zręczności

Hełm: +6 do zręczności

Tarcza: +22% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 12

Szmaragd

Cena 0,45 zł

Szmaragd

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +40 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.

Zbroja: +6 do zręczności

Hełm: +6 do zręczności

Tarcza: +22% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 12

quickview

Diament

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +44% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +60 do skuteczności ataku

Hełm: +60 do skuteczności ataku

Tarcza: +11 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 12

Diament

Cena 0,45 zł

Diament

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +44% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +60 do skuteczności ataku

Hełm: +60 do skuteczności ataku

Tarcza: +11 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 12

quickview

Ametyst

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +80 do skuteczności ataku

Zbroja: +6 do siły

Hełm: +6 do siły

Tarcza: +18 do obrony


Wymagany poziom: 12

Ametyst

Cena 0,45 zł

Ametyst

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +80 do skuteczności ataku

Zbroja: +6 do siły

Hełm: +6 do siły

Tarcza: +18 do obrony


Wymagany poziom: 12

quickview

Topaz ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-14 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +13% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +13% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +16% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 5

Topaz ze skazą

Cena 0,45 zł

Topaz ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-14 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +13% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +13% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +16% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 5

quickview

Czaszka ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 2% zdrowia wykradzione za każde trafienie

2% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +3 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Hełm: +3 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 8 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 5

Czaszka ze skazą

Cena 0,45 zł

Czaszka ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 2% zdrowia wykradzione za każde trafienie

2% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +3 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Hełm: +3 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 8 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 5

quickview

Szafir ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 3-5 obrażeń od zimna

Zbroja: +17 do many

Hełm: +17 do many

Tarcza: +16% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 5

Szafir ze skazą

Cena 0,45 zł

Szafir ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 3-5 obrażeń od zimna

Zbroja: +17 do many

Hełm: +17 do many

Tarcza: +16% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 5

quickview

Rubin ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 5-8 obrażeń od ognia

Zbroja: +17 do zdrowia

Hełm: +17 do zdrowia

Tarcza: +16% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 5

Rubin ze skazą

Cena 0,45 zł

Rubin ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 5-8 obrażeń od ognia

Zbroja: +17 do zdrowia

Hełm: +17 do zdrowia

Tarcza: +16% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 5

quickview

Szmaragd ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +20 obrażeń od trucizny w ciągu 4 sek.

Zbroja: +4 do zręczności

Hełm: +4 do zręczności

Tarcza: +16% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 5

Szmaragd ze skazą

Cena 0,45 zł

Szmaragd ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +20 obrażeń od trucizny w ciągu 4 sek.

Zbroja: +4 do zręczności

Hełm: +4 do zręczności

Tarcza: +16% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 5

quickview

Diament ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +34% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +40 do skuteczności ataku

Hełm: +40 do skuteczności ataku

Tarcza: +8 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 5

Diament ze skazą

Cena 0,45 zł

Diament ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +34% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +40 do skuteczności ataku

Hełm: +40 do skuteczności ataku

Tarcza: +8 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 5

quickview

Ametyst ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +60 do skuteczności ataku

Zbroja: +4 do siły

Hełm: +4 do siły

Tarcza: +12 do obrony


Wymagany poziom: 5

Ametyst ze skazą

Cena 0,45 zł

Ametyst ze skazą

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +60 do skuteczności ataku

Zbroja: +4 do siły

Hełm: +4 do siły

Tarcza: +12 do obrony


Wymagany poziom: 5

quickview

Nadkruszony topaz

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-8 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +9% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +9% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +12% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 1

Nadkruszony topaz

Cena 0,45 zł

Nadkruszony topaz

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-8 obrażeń od błyskawic

Zbroja: +9% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Hełm: +9% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Tarcza: +12% do odporności na błyskawice


Wymagany poziom: 1

quickview

Nadkruszona czaszka

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 2% zdrowia wykradzione za każde trafienie

1% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +2 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Hełm: +2 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 4 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 1

Nadkruszona czaszka

Cena 0,45 zł

Nadkruszona czaszka

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: 2% zdrowia wykradzione za każde trafienie

1% many wykradzione za każde trafienie

Zbroja: +2 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Hełm: +2 do przywracania zdrowia

+8% do regeneracji many

Tarcza: Atakujący otrzymują 4 pkt. obrażeń


Wymagany poziom: 1

quickview

Nadkruszony szafir

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-3 obrażeń od zimna

Zbroja: +10 do many

Hełm: +10 do many

Tarcza: +12% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 1

Nadkruszony szafir

Cena 0,45 zł

Nadkruszony szafir

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 1-3 obrażeń od zimna

Zbroja: +10 do many

Hełm: +10 do many

Tarcza: +12% do odporności na zimno


Wymagany poziom: 1

quickview

Nadkruszony rubin

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 3-4 obrażeń od ognia

Zbroja: +10 do zdrowia

Hełm: +10 do zdrowia

Tarcza: +12% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 1

Nadkruszony rubin

Cena 0,45 zł

Nadkruszony rubin

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: Dodaje 3-4 obrażeń od ognia

Zbroja: +10 do zdrowia

Hełm: +10 do zdrowia

Tarcza: +12% do odporności na ogień


Wymagany poziom: 1

quickview

Nadkruszony szmaragd

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +10 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek.

Zbroja: +3 do zręczności

Hełm: +3 do zręczności

Tarcza: +12% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 1

Nadkruszony szmaragd

Cena 0,45 zł

Nadkruszony szmaragd

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +10 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek.

Zbroja: +3 do zręczności

Hełm: +3 do zręczności

Tarcza: +12% do odporności na trucizny


Wymagany poziom: 1

quickview

Nadkruszony diament

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +28% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +20 do skuteczności ataku

Hełm: +20 do skuteczności ataku

Tarcza: +6 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 1

Nadkruszony diament

Cena 0,45 zł

Nadkruszony diament

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +28% do obrażeń zadanych nieumarłym

Zbroja: +20 do skuteczności ataku

Hełm: +20 do skuteczności ataku

Tarcza: +6 do wszystkich odporności


Wymagany poziom: 1

quickview

Nadkruszony ametyst

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +40 do skuteczności ataku

Zbroja: +3 do siły

Hełm: +3 do siły

Tarcza: +8 do obrony


Wymagany poziom: 1

Nadkruszony ametyst

Cena 0,45 zł

Nadkruszony ametyst

Można umieścić w przedmiotach z gniazdami


Broń: +40 do skuteczności ataku

Zbroja: +3 do siły

Hełm: +3 do siły

Tarcza: +8 do obrony


Wymagany poziom: 1

Rejestracja konta D2shop

Masz już konto?
Zaloguj się lub Zresetuj hasło